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Projekt für das Europäische ParlamentNeues ConPolicy-Projekt zu Lootboxen in Videospielen und ihre Auswirkungen auf die Verbraucher

Neues von ConPolicy

Lootboxen sind Merkmale von Videospielen, die in verschiedenen Spielgenres zu finden sind. Diese virtuellen Behälter sind „Mystery-Boxen“ weil ihr tatsächlicher Inhalt vor dem Öffnen unbekannt ist. Sie werden durch das Spielen zugänglich gemacht oder können mit realem Geld erworben werden.

In den letzten Jahren haben Lootboxen viele Kontroversen ausgelöst und auch die Aufmerksamkeit von politischen Entscheidungsträgern erregt. Einige argumentieren, dass Lootboxen aufgrund ihres zufälligen Inhalts die Grenzen zwischen Spielen und Online-Glücksspielen verwischen, was für Kinder und minderjährige Spieler ein besonderes Problem darstellen könnte. 

Auf Ersuchen des Ausschusses für Binnenmarkt und Verbraucherschutz (IMCO) des Europäischen Parlaments führt ConPolicy eine Studie zu Lootboxen durch, um die bevorstehende legislative Arbeit des Ausschusses zu unterstützen.

Weitere Informationen zum Projekt finden Sie hier.